Anno 117: Pax Romana wekt meteen vertrouwen op
Anno 117: Pax Romana pakt direct met een elegante Romeinse sfeer, voldoende diepgang en een unieke balans tussen ontspannen bouwen en de druk van het Imperium. Björn vindt de game een meditatieve, sfeervolle en waardige evolutie van de Anno-serie.

Nadat ik Anno 117: Pax Romana voor het eerst opstart, krijg ik vrijwel direct een vertrouwd gevoel. Ik denk meteen: “Ja, dit zit wel goed”. De game grijpt je namelijk vanaf de eerste minuut. Die diepe trommels in de soundtrack, de elegante, Romeinse, visuele stijl en de rustige, haast ceremoniële manier waarop de introductie zich ontvouwt; het voelt alsof de game vanaf moment één duidelijk wil maken dat dit een Anno-titel is dat de geschiedenis eer aandoet.
Wat Pax Romana vooral knap doet, is dat het je verantwoordelijkheid geeft zonder je te overrompelen. Het is geen schreeuwerige strategiegame die je constant onder druk zet. In plaats daarvan legt het een hand op je schouder en zegt het: “Neem de ruimte. Bouw. Ontwikkel. Maar besef dat de ogen van het Imperium op je gericht zijn.” Door die balans tussen ontspanning en druk maakt de eerste indruk bijzonder krachtig.

Een Mediterrane toneelvloer vol detail
De spelwereld is zonder twijfel één van de sterkste elementen van Anno 117: Pax Romana. De Mediterrane setting straalt warmte uit. Het licht, de kleuren, de architectuur; alles draagt de goudoranje sfeer die je automatisch trager doet ademen. Er is een bijna filmische perceptie van de wereld: alsof je niet naar een strategiekaart kijkt, maar naar een zorgvuldig geproduceerde historische serie.
Wat hier écht opvalt, is de aandacht voor detail. Elke nederzetting, hoe klein ook, voelt doordacht. Het landschap is niet simpelweg decor; het is duidelijk gevormd met kennis van Romeinse cultuur, logistiek en symboliek. Terracotta daken, statige villa’s, zuilengangen, irrigatiesystemen: alles bouwt mee aan een wereld die geloofwaardig leeft.
Die wereld reageert bovendien op hoe jij speelt. Niet op een oppervlakkige manier, maar met subtiele veranderingen. Wanneer je stad ordelijk draait, markten levendig zijn en infrastructuur op rolletjes loopt, krijgt alles een frisse, bloeiende uitstraling. Maar zodra een productieketen hapert zie je de stemming veranderen: drukte neemt toe, markten beginnen te rommelen en bewoners ogen nerveuzer. Het geeft je het gevoel dat je stad echt een organisme is en dat jij de zuurstoftoevoer beheert.

Micromanagement met rust in de kern
Anno staat bekend om zijn economische micromanagement en Pax Romana bouwt daar zelfverzekerd op voort. Het is typisch Anno: het spel geeft je een verzameling systemen die eerst eenvoudig lijken, maar zich langzaam ontvouwen tot een complex samenspel van logistiek, productie en bevolking.
Toch voelt het nooit overweldigend. Ja, je moet ketens bewaken. Ja, je moet nadenken over transport, distributie, productiecapaciteit en stadsindeling. Maar het ritme is zo beheerst dat het juist ontspant. Dat is waarin Anno 117: Pax Romana echt uitblinkt: het creëert een meditatief gevoel, zelfs wanneer je intensief bezig bent.
Op de momenten waarop alles vastloopt — zoals een vergeten weg, een grondstof die stilvalt, een handelsroute die ineens inefficiënt blijkt — brengen precies genoeg spanning om je alert te houden, zonder de ontspannen sfeer te breken. Die balans is moeilijk te bereiken, maar Pax Romana treft hem precies.

Dramatiek, politiek en hiërarchie
Wat de titel onderscheidt van andere Anno-games is het sterke thematische karakter. De Romeinse sfeer is niet alleen zichtbaar, maar ook voelbaar in hoe de wereld functioneert. Personages gedragen zich uitgesproken, bijna ceremonieel en het politieke systeem is streng hiërarchisch. En veel interacties hebben die licht dramatische, formele ondertoon die goed past bij een rijk dat zichzelf als wereldmacht ziet.
Waarin bij eerdere Anno-titels de characters vooral functioneel waren, voelt hun aanwezigheid hier meer als een vorm van politieke dynamiek. Gouverneurs spreken je aan alsof ze echte verantwoordelijkheden hebben. Handelspartners communiceren niet alleen over goederen, maar doen dat met een onderlaag van prestige en reputatie. En wanneer de keizer iets van je verlangt, klinkt dat altijd alsof het ter ere van het Rijk zélf is, niet slechts om een systeemvariabele te verschuiven. Die thematische lading maakt de ervaring rijker. Je voelt dat je onderdeel bent van een groter geheel. Niet alleen een stad bouwen, maar bijdragen aan een Imperium dat altijd iets wil en altijd iets van je verwacht.

Visueel indrukwekkend, functioneel ondersteunend
Anno 117 is geen oorlogsstrategiegame, en dat probeert het ook niet te zijn. Maar wanneer gevechten plaatsvinden, zien ze er wel indrukwekkend uit. Romeinse legioenen marcheren in nette formaties en de cavalerie stormt met overtuigende kracht vooruit. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars visuele impact willen neerzetten. Qua gameplay zijn de gevechten functioneel, maar niet het hoogtepunt. Ze zijn voldoende strategisch om betekenisvol te zijn, maar eenvoudig genoeg om de nadruk te laten liggen waar Anno altijd in uitblinkt: economie en stadsbouw. Het is ondersteunend, niet leidend. Een verstandige keuze, als je het mij vraagt, aangezien het spel zo zijn focus niet verliest.
De aantrekkingskracht van Anno ligt vaak in hoe tijd verdwijnt tijdens het spelen. Anno 117: Pax Romana doet dat opnieuw feilloos. Het tempo is bedachtzaam. Je bouwt, je corrigeert, je optimaliseert. Je schuift gebouwen, verfijnt routes en kijkt toe hoe je stad tot leven komt. De rust die dat brengt is bijna therapeutisch. Het is het soort spel dat ideaal is voor lange avonden waarin je even wil verdwijnen in een andere wereld. Niet om adrenaline te voelen, maar om controle te ervaren. Om groei te zien. Om iets op te bouwen dat echt voelt alsof het van jóu is. En juist dat gevoel maakt Pax Romana bijzonder: het weet de kern van Anno te behouden terwijl het een frisse, Romeinse lens toevoegt die de ervaring niet alleen nieuw, maar ook betekenisvoller maakt.

Anno 117: Pax Romana kopen?
Anno 117: Pax Romana is een indrukwekkende nieuwe stap voor de serie. Het combineert een prachtige historische setting met de vertrouwde strategische diepgang die Anno-fans waarderen. De sfeer is sterk, de esthetiek zorgvuldig en de gameplay is zowel vertrouwd als verrassend verfijnd. Niet alles is vlekkeloos: de AI kan hier en daar wat stroef zijn en sommige systemen hadden nog iets transparanter gemogen, maar de totaliteit overschaduwt die details ruimschoots. Anno 117 is geen spectaculaire schok, maar meesterlijk vakmanschap waar de Romeinen zelf jaloers op zouden zijn en precies de evolutie die de serie nodig heeft.
Ubisoft heeft ons een recensiecode gegeven voor deze review. We hebben de game gespeeld op pc, via Steam en Ubisoft Connect. Voor meer gamereviews kun je terecht in ons overzicht. Je kunt je daarnaast aanmelden voor onze Discord, waar we het over dit soort spellen en meer hebben.