Diablo IV: Lord of Hatred voelt duivels goed

In Diablo IV: Lord of Hatred jaag je op Mephisto in de Skovos-eilanden. Met de nieuwe Paladin en Warlock, de Horadric Cube en vernieuwde endgame, vormt dit hoofdstuk de spectaculaire ontknoping van de strijd om Sanctuary. En Björn staat te popelen.

lord of hatred

De Diablo-serie behoort al jaren tot mijn favoriete gameseries. Ik herinner mij nog goed hoe ik ooit, zonder enige voorkennis, het eerste deel uit het schap van de Dixons trok. Hoe ik voor het eerst het dorpje Tristram binnenwandelde. Hoe ik kennismaakte met het helse gespuis dat zich onder de kathedraal schuilhield. Het was duister, mysterieus en vooral compleet anders dan alles wat ik destijds had gespeeld. Nu, bijna dertig jaar later, bevinden we ons nog steeds in de wereld van Sanctuary. En eerlijk? Dat voelt nog altijd als thuiskomen.

Inmiddels is het vierde deel in de serie enige tijd verkrijgbaar en zijn we aangekomen bij de tweede grote uitbreiding. Wat meteen opvalt, is dat Blizzard nog steeds kiest voor échte uitbreidingen in plaats van een handvol losse downloadable content-pakketjes. Lord of Hatred voelt dan ook meer als een compleet nieuw hoofdstuk dan als een simpele toevoeging.

lord of hatred

Lord of Hatred

De uitbreiding vormt het slotstuk van het verhaal dat de ontwikkelaar met Diablo IV inzette. Daarbij krijg je niet alleen een flinke lading nieuwe content voorgeschoteld, maar ook twee nieuwe classes om mee aan de slag te gaan. De Warlock maakte dit jaar eerder zijn debuut in Diablo II, maar doet hier nu ook zijn intrede, terwijl de Paladin eindelijk terugkeert sinds zijn laatste verschijning in Diablo II. Alleen dat laatste zal bij veel veteranen al een glimlach oproepen.

Daarnaast introduceert Blizzard nieuwe activiteiten, extra gebieden en vooral meer mogelijkheden om builds volledig naar je eigen speelstijl te vormen. Mocht je een speler van het eerste uur zijn, en honderden uren in de endgame stoppen, dan kun je hier veel nieuws ontdekken.

lord of hatred

Van manipulator naar volwaardig gevaar

Dat Mephisto, de Lord of Hatred, een prominente rol zou spelen in Diablo IV werd eigenlijk vanaf het begin al duidelijk. Door het basisspel heen waren overal subtiele hints en manipulaties zichtbaar die naar hem verwezen. Fans van de serie voelden het waarschijnlijk al aankomen: Mephisto trok achter de schermen aan de touwtjes.

Sinds Diablo II hebben we hem echter nauwelijks echt in actie gezien. Daar brengt Lord of Hatred eindelijk verandering in. De demonische heer van haat treedt nu volledig uit de schaduw en neemt het centrale podium over. Blizzard zet hem neer als een meesterlijke manipulator die niet alleen brute kracht gebruikt, maar vooral chaos zaait door mensen tegen elkaar op te zetten. Dat zorgt ervoor dat het verhaal een stuk persoonlijker en dreigender aanvoelt dan de standaard “red de wereld van het kwaad”-verhaallijn. Sanctuary voelt dit keer echt alsof het langzaam uiteenvalt onder invloed van pure haat.

lord of hatred

Warlock: demonen en helsvuur

De grootste verrassing van deze uitbreiding is zonder twijfel de Warlock. Waar veel bestaande classes draaien om brute kracht of snelheid, speelt de Warlock veel tactischer. Het is een rol die volledig leunt op vloeken uitspreken, demonische summons en het manipuleren van vijanden.

Qua speelstijl voelt hij ergens als een kruising tussen de Necromancer en Sorcerer, maar toch weet Blizzard er voldoende eigen identiteit aan te geven. Vooral de focus op hellevuuraanvallen en het offeren van eigen leven voor extra schade levert interessante risico-versus-beloninggameplay op. Visueel is de class bovendien indrukwekkend. Het scherm vult zich regelmatig met vuur, schaduwen en demonische entiteiten zonder dat het onoverzichtelijk wordt. Zeker in co-op zorgt de Warlock voor heerlijk chaotische gevechten.

lord of hatred

Paladin: de heilige strijder

Voor veel oude Diablo-fans is de terugkeer van de Paladin waarschijnlijk hét hoogtepunt van deze uitbreiding. Sinds Diablo II smeken spelers al jaren om zijn comeback en Blizzard heeft eindelijk geluisterd. De Paladin speelt nog steeds zoals je hoopt: een wandelende tank gehuld in heilig licht, gewapend met enorme hamers, schilden en vernietigende aura’s. Toch voelt hij niet ouderwets aan. Blizzard heeft de klasse namelijk moderner gemaakt met meer mobiliteit en flexibelere skillcombinaties.

Daardoor kun je hem zowel offensief als defensief spelen. Van klassieke support builds tot agressieve meleemachines: de mogelijkheden zijn verrassend uitgebreid. En laten we eerlijk zijn: hordes demonen verpulveren met een gigantische gezegende hamer blijft simpelweg heerlijk.

lord of hatred

Echte keuzevrijheid en afwisseling

Een van de grootste verbeteringen van Lord of Hatred zit in de uitgebreidere buildmogelijkheden. Blizzard lijkt eindelijk goed te begrijpen waarom spelers jarenlang blijven terugkomen naar Diablo: experimenteren. Nieuwe skill nodes, extra legendary effecten en uitgebreide synergysystemen zorgen ervoor dat builds minder snel “verplicht” aanvoelen. Waar eerder vaak één dominante meta-build bestond, is er nu veel meer ruimte om te experimenteren met vreemde of creatieve combinaties. Daardoor voelt buit vinden opnieuw spannend. Een onverwacht item kan ineens de basis vormen voor een compleet nieuwe speelstijl. En precies dát is waar Diablo altijd op zijn sterkst is geweest.

Ondertussen kreeg endgame van Diablo IV sinds release regelmatig kritiek. Veel spelers vonden het aanbod uiteindelijk te repetitief worden. Met Lord of Hatred probeert Blizzard dat probleem serieus aan te pakken. Nieuwe endgame-activiteiten zorgen voor meer afwisseling en geeft je eindelijk meerdere redenen om terug te blijven keren. Vooral de nieuwe demonische invasies en uitgebreide challenge dungeons voegen meer variatie toe aan de eindeloze grind.

Daarnaast beloont de game je beter voor moeilijke content. De progressie voelt hierdoor minder traag en frustrerend aan dan voorheen. Natuurlijk blijft Diablo uiteindelijk draaien om loot grinden, maar Lord of Hatred weet dat proces in ieder geval een stuk aantrekkelijker te maken.

lord of hatred

Diablo IV: Lord of Hatred kopen?

Lord of Hatred voelt als de uitbreiding waar Diablo IV eigenlijk vanaf het begin op zat te wachten. Blizzard levert niet simpelweg wat extra missies af, maar breidt vrijwel ieder onderdeel van de game betekenisvol uit. De terugkeer van de Paladin is fantastisch, de Warlock brengt een frisse speelstijl en Mephisto blijkt een uitstekende centrale slechterik. Vooral de verbeteringen aan buildvrijheid en de endgame zorgen ervoor dat de uitbreiding veel langer interessant blijft dan eerdere updates.

Is alles perfect? Nee. Sommige systemen blijven onnodig complex en ook technisch kent de game hier en daar nog kleine haperingen tijdens enorme gevechten. Maar onderaan de streep is Lord of Hatred precies wat Diablo-fans willen: meer duistere actie, meer loot en meer redenen om nog één dungeon extra te spelen. En voor je het weet ben je ineens tot diep in de nacht demonen aan het afslachten. Precies zoals het hoort.


Activision-Blizzard heeft ons een code voor de review opgestuurd. We hebben de game gespeeld op pc. Voor meer gamereviews kun je terecht in ons overzicht. Je kunt je daarnaast aanmelden voor onze Discord, waar we het over dit soort spellen en meer hebben. 

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Auto