Atelier Yumia draait beter op de Nintendo Switch 2 (maar niet veel)

Sven heeft eerder al Atelier Yumia onder handen genomen en uit zijn ervaring blijkt dat de game niet heel lekker draait op de Switch. Nu is er een Nintendo Switch 2-versie die gelukkig stabieler is — maar verwacht geen wonderen van Nintendo’s hybride.

atelier yumia

In Svens recensie van de Nintendo Switch-versie van Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & The Envisioned Land komen vooral twee dingen naar boven. De game biedt een fijn totaalpakket, maar vraag eigenlijk teveel van Nintendo’s eerste Switch. Daarom is het goed om te zien dat er nu een Switch 2-versie beschikbaar is. 

Hoewel we op RetroReady eigenlijk geen directe ports behandelen van spellen die we al getest hebben, maken we voor Atelier Yumia een uitzonder. We waren immers kritisch op de prestaties van het spel en niet zozeer op de game zelf. En we kunnen het ons voorstellen dat je wellicht denkt dat de overstap voor een stabielere framerate en dergelijke. Bovendien is de release van de game een mooi inhaakmoment geweest om opnieuw contact te leggen met het pr-bureau van uitgever Koei Tecmo. Dus hiermee slaan we twee vliegen in één klap. Als het gaat om de basis van de game, dan raad ik je aan de recensie van Sven er gewoon op na te slaan. Want qua gameplay en systemen is er gelukkig niets veranderd.

atelier yumia

Wederom een open wereld

In mijn recensie van de Nintendo Switch 2-editie wil ik derhalve hebben over mijn eigen ervaringen met het spel, hoe het nu presteert en of het de moeite waard is het op de Switch 2 te spelen. Dat doe ik met de kennis van oudere Atelier-spellen in het achterhoofd. Latere delen heb ik overgeslagen vanwege tijdgebrek, maar dat maakt mijn nieuwsgierigheid naar dit deel er niet minder om.

Ook omdat het vrij anders is ten opzichte van diens voorgangers. Je hebt nu een grote open wereld die de ervaring totaal verandert. Op zich niet slecht, maar ik mis toch wel iets van de charme en controle van de oudere titels. Ik ben dan ook van mening dat niet elk spel een open world nodig heeft en vind het soms zelf zonde, maar hier vind ik het ondanks dat toch een leuke verandering.

Dit komt omdat het spel iets doet wat ik ken van survival games: dingen verzamelen. In dit geval blaadjes en takken, stenen, erts, huiden van dieren en nog veel meer. Dat doe je om allerlei nieuwe objecten te maken met de hulp van alchemie. Om deze reden kan ik het spel het oppervlakkige, maar toch wel intrigerende, verhaal enigszins vergeven.

atelier yumia

Geen perfecte performance

Maar hoe speelt het nu op de Nintendo Switch 2? Op zich prima: het draait vlot en gemakkelijk en de laadtijden zijn een stuk korter. Maar toch is het niet perfect. De Switch-versie presteert al een stuk beter op de opvolger, maar mist een hoop qua effecten, textures, resolutie en zelfs flora. Dit is voor een groot deel flink verbeterd met de native Switch 2-uitvoering. Je hebt meer grafische pracht, al heb ik wel wat opmerkingen. Zo ziet het er weliswaar zeer goed uit zowel docked als in handheldmodus, toch heb ik in een bepaald gebied aardig wat slowdown ondervonden in de handheldstand. Vooral als het regent.

Dat gezegd hebbende vind ik het spel zelf ontzettend leuk. De wereld ontdekken, lekker rondspringen en gebieden bereiken waar je normaal (nog) niet kunt komen, van alles verzamelen om betere objecten te maken; het is mij allemaal op het lijf geschreven. Maar het is zeker niet perfect. Ik vind de gevechten wel leuk, maar ze kunnen erg chaotisch overkomen. Daarnaast zijn puzzels in het spel eigenlijk veel te gemakkelijk en voegen wat mij betreft ze weinig toe. Desondanks heb ik er al uren in gestoken en heb ik nog lang niet alles ontdekt. Atelier Yumia heeft dus een bepaalde aantrekkingskracht, zoals Sven goed omschrijft, maar die moet wel bij je aanslaan.

atelier yumia

Atelier Yumia kopen?

Ook goed om te weten: heb je het spel al in bezit op de eerste Switch, dan is de upgrade naar de Switch 2-versie vrij goedkoop. Maar de vraag is of je dat echt wil doen. Je krijgt er meer voor terug op grafisch gebied, alleen gaat dit dan wel wat ten koste van de prestaties. Dat blijkt toch wel de achilleshiel van dit spel, ongeacht het platform waar je op speelt. Wellicht komen er wat meer updates die het spel nog meer optimaliseren, maar verwacht geen stabiele framerate als je inderdaad de overstap maakt. Dat is jammer, want zeker de Japanse rpg-liefhebbers doen er goed aan de Atelier-spellen een kans te geven.


Koei Tecmo heeft ons een code gegeven voor de recensie. We hebben de game gespeeld op de Nintendo Switch 2, maar je kunt hem ook spelen op Playstation 4, Playstation 5, Xbox-consoles en pc. Voor meer gamereviews kun je terecht in ons recensie-archief. Kom gezellig verder praten over het spel in onze Discord

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Auto