Nintendo 64-saves back-uppen met Hyperkin Admiral

Met de Hyperkin Admiral is het mogelijk je Nintendo 64 saves te redden. De batterijen in de cartridges gaan vanzelf een keer leeg, waardoor je je opslagbestanden verliest. Zo voorkom je dat.

hyperkin admiral

De kans is groot dat je als retrogamer een grote verzameling Nintendo 64 saves hebt opgebouwd. Nu zijn er een aantal middelen waarmee je die bestanden veilig kunt opslaan op een computer of in de cloud, maar vaak zijn die te duur of te ingewikkeld. De Hyperkin Admiral maakt dat back-up-proces ontzettend simpel en toegankelijk. Nee, de controller bevalt niet echt als middel om mee te gamen, maar je saves veilig in de back-up gooien werkt meer dan prima. In dit artikel leg ik uit wat je nodig hebt en hoe je dit voor elkaar krijgt. Zo houd je je Nintendo 64 saves veilig.

Nintendo 64 saves back-uppen: wat heb je nodig?

Voordat we de Nintendo 64 saves veilig kunnen opslaan, hebben we eerst een aantal dingen nodig. Ik zet alles er voor de zekerheid er maar even bij, zodat je precies weet waar je aan toe bent.

Omdat de Nintendo 64 saves niet ontzettend veel ruimte in beslag nemen en je de bestanden wellicht gewoon van punt a naar punt b wil verplaatsen (van de cartridge naar een harde schijf), heb je wellicht geen al te grote micro-sd-kaart nodig. Die hoeft dus niet meer dan een paar tientjes te kosten, mocht je ze thuis niet meer hebben liggen. Verder is het zo dat de Hyperkin Admiral werkt met first en third party memory packs voor de Nintendo 64. Heb je dus geen werkende versie meer, dan kun je ze online vaak scoren voor een paar euro. Meestal lukt dit wel onder de 15 euro.

Het back-up-proces gaat volledig via de Hyperkin Admiral. Op de ontvanger, die je in de Nintendo 64 drukt, zit een led-lampje waarmee het systeem communiceert. Je hoeft de N64 dus niet eens te koppelen aan een beeldscherm, waardoor je je geen zorgen hoeft te maken over av- of hdmi-kabels.

hyperkin admiral

Hyperkin Admiral gebruiken voor de back-up

Pak de receiver van de Admiral er nu bij en zet het communicatieknop om naar de Transfer Mode. Je moet het knopje dan naar boven richten. Onthoud dat niet elke N64-game ondersteuning aanbiedt voor de memory pack van de Nintendo 64. Stop de memory pack van de N64 in de dongle. Als je merkt dat je de boel moet forceren, dan moet je de pack waarschijnlijk omdraaien. Dan is het tijd om de micro-sd-kaart erbij te pakken. Die kun je het beste eerst formatteren naar fat32. Dat is nog een reden om genoeg te nemen met weinig opslagcapaciteit: fat32 werkt maar tot 32 GB.

Als de micro-sd-kaart goed is geformatteerd, dan stop je ook die ook in de dongle van de Hyperkin Admiral. Ook dit kan maar op één manier de contacten moet je op jezelf richten wanneer je hem in de ontvanger duwt. Je haalt de sd-kaart er later weer uit door hem even in te drukken. Daarna schiet die los. Wanneer alles op de juiste plek zit, installeer je de dongle in de Nintendo 64 (vergeet niet de Transfer Mode te activeren voordat je dit doet, want anders werkt dit niet). Het onderste lampje van de dongle flitst nu snel geel en dat blijft die doen zolang de Transfer Mode actief is.

hyperkin admiral

Druk nu de syncknop van de dongle één keer in om de save data over te zetten van de memory pack naar de micro-sd-kaart. De twee led-lampjes branden dan blauw en geel na een paar seconden; dan weet je dat de overdracht gelukt is. Mocht dit om wat voor reden dan ook mislukt zijn, dan flikkert het led-lampje even blauw. Helaas kun je daaruit niet opmaken wat het probleem is. Nu kun je de micro-sd-kaart verwijderen en aansluiten op je. Wanneer je de micro-sd-kaart opent, dan zie je het bestand staan als R.MPK. Nu kun je het bestand veilig opslaan op je computer.

Met de Nintendo 64 saves op je computer, kun je ze gebruiken in verschillende emulators, zoals Retroarch. Zo hoef je dus niet opnieuw te beginnen wanneer je je collectie digitaliseert.

Save overbrengen van pc naar Nintendo 64

Uiteraard is het ook mogelijk saves over te brengen van pc naar Nintendo 64. Dan moet je het opslagbestand de naam W.MPK meegeven. De R in de vorige titel staat voor read (lezen), terwijl de W staat voor write (schrijven). Zo weet de Admiral wat die moet doen met de Nintendo 64 saves. Kopieer het bestand naar de micro-sd-kaart en stop zowel die kaart als de pack in de dongle. Zet de N64 uit, de dongle in Transfer Mode en druk twee keer op de syncknop. Het onderste led-lampje kleurt nu geel om aan te geven dat de overdracht succesvol was. Daarna zet je het knopje weer om naar Controller Mode.


Voor meer guides kun je terecht in ons overzicht. Ook hebben we flink wat reviews klaarstaan, van allerlei hardwareproducten en natuurlijk games die al dan niet de moeite waard zijn. Daarnaast kun je je aanmelden voor de Discord-server van RetroReady.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Auto