Crushed In Time gooit je in een absurd en elastisch avontuur

Crushed in Time is het nieuwste point-and-click-avontuur van Draw Me A Pixel. In dit humoristische spel bestuur je Sherlock Holmes en Dr. Watson via unieke, elastische gameplay. Volgens Peter levert dit metahumor en absurde en creatieve puzzels op.

crushed in time

Crushed in Time is het nieuwste avontuur van de Franse ontwikkelaar Draw Me A Pixel. De studio is verantwoordelijk voor het hilarische en absurde point-and-click-titel There Is No Game dat in 2015 heel wat aandacht kreeg. Pascal Cammisotto won de eerste prijs tijdens de Newgrounds Concept Deception Jam van datzelfde jaar, waar het spel begon als een gamejamproject. Miljoenen mensen speelden het spel en dit kleine zaadje leidde uiteindelijk tot There is No Game: Wrong Dimension in 2020. Een volledige versie die nog een stap verder gaat met de misleiding en humor.

Nu zijn we zes jaar verder en hebben we Crushed in Time die, in vergelijking met de vorige titel, iets veiliger aanvoelt. Ik zeg iets, want ondanks dat het spel gepresenteerd wordt als een klassiek point-and-click-spel, compleet met invloeden van Maniac Mansion II: Day Of The Tentacle, speelt het heel erg anders. Ik doel hiermee vooral op de besturing die versimpeld is, maar het spel er niet per se gemakkelijker op maakt.

Muis voor en muis na

De muis staat centraal in Crushed in Time. Hiermee bestuur je alles. Je loopt ermee, je klikt dingen aan, beweegt andere objecten en speelt er zelfs minigames mee. Klinkt vrij simpel zou je zeggen, maar wat nou als de gameplay ook nog eens op een natuurkundig element gebaseerd is? En dat het precieze element elasticiteit is? Nou ja, eigenlijk meer dan dat, zoals zwaartekracht en snelheid, maar daar wil ik het nu niet over hebben.

Alles wat je aanraakt en gebruikt met de muis is elastisch. Je kunt niet alleen de personages en allerlei objecten uitrekken, maar zelfs heel het speelscherm. Denk een beetje aan het eerste moment dat je Super Mario 64 aanzet en je Mario’s gezicht als eerste ziet. Je kunt aan zijn oren, neus, snor en ogen trekken en dat levert meestal hilarische vormen op. In Crushed in Time kun je dit dus met alles doen — en als het niet belangrijk is, dan veert het object gewoon terug naar de originele positie.

crushed in time

Terug naar de toekomst

De elasticiteit vormt de basis van de gameplay. Zo zijn er puzzels waar je de hoofdrolspelers op een bepaald punt wil hebben staan. Aangezien je hen niet direct bestuurt zoals in andere point-and-click-games — denk aan Full Throttle, maar ook Rosewater en Old Skies die in 2025 verschen — moet je hen een klap in het gezicht verkopen. Absurd en effectief, met grappige reacties als gevolg.

Daarnaast zijn er puzzels die meer precisie vereisen. Zo is er een moment waar je moet richting om op een bepaalde plek te komen (denk dan aan Angry Birds). Voor meer variatie heb je ook een aantal minigames, zoals een kort potje Breakout of Arkanoid of een oude lcd-spel uit de jaren tachtig. Ook de laatste scène is een minigame an sich, maar vergis je niet in de uitdaging. Sterker nog, dat gedeelte is vrij hectisch en geeft me echt het gevoel van een ouderwetse actiefilm. Misschien herken je het wel, dat je terug naar de toekomst gaat.

crushed in time

Humor ten top

Ondertussen kun je als speler van There is No Game: Wrong Dimension een beetje invullen wat je te wachten staat. De humor is hetzelfde, soms breekt die zelfs de vierde muur, maar ook is het geinig om Sherlock Holmes en Dr. Watson, die beiden aanwezig zijn in dat spel, nu als hoofdrolspelers te hebben. Crushed In Time zit vol met metahumor en speelt tevens veel met gamedesign en zelfs de ontwikkeling van een spel. Meer dan ik zelfs verwachtte.

De humor werkt ook door in de presentatie van de game, die eveneens zeer doet denken aan Day Of The Tentacle. Weinig strakke lijnen en gestileerde trappen; het werkt allemaal perfect voor de sfeer van het spel. Naarmate je steeds verder komt verandert er een heleboel en zie je ook de stijl evolueren. Dit houdt de ervaring vers en zelfs intrigerend, ook voor spelers die al jaren dit soort games kopen.

crushed in time

Volwaardige ervaring

In tegenstelling tot andere point-and-click-adventures heb je hier geen inventory, wat perfect bij de simplistische besturing past. Daardoor heeft dat geen effect op mijn beleving en beoordeling van Crushed in Time, die aanvoelt als een volwaardige toevoeging aan dit geliefde genre. Je bent er ook wel een paar uurtjes mee zoet: ik heb er zo’n zeven uur over gedaan en heb in die tijd alles proberen te bekijken en gebruiken. Je kunt sneller klaar zijn als je dat wil, maar dat zou je dan doen voor een achievement. Trager mag ook, eveneens voor zo’n digitaal plaatje — en ook dit is een grap van de ontwikkelaar.

Mocht je onverhoopt toch compleet vastzitten dan heb je altijd toegang tot een in-game hintsysteem. Wat ik leuk vind is dat het je niet direct alles voorkauwt. Je hoeft namelijk niet alle hints te activeren. Het zijn er vaak drie en soms maximaal twee. Ik ben blij dat het niet gelijk alles serveert op een blaadje, wat voor mij vaak de lol uit een spel haalt. Hier heeft de developer dus een goede keuze mee gemaakt.

crushed in time

Crushed In Time kopen?

Als liefhebber van point-and-click-adventures heb ik me uitstekend vermaakt met dit korte doch zeer humoristische avontuur. Sherlock is een arrogante blaasbak, Watson is een onzeker doetje en ook de andere personages zijn ontzettend grappig. De dynamiek tussen iedereen werkt lekker en in combinatie met de puzzels levert dat een zeer plezierige ervaring op. Onderaan de streep is Crushed in Time meer dan een leuke variatie op het genre.


De ontwikkelaar heeft ons een code opgestuurd. We hebben de game gespeeld op pc, via Steam. Voor meer gamereviews kun je terecht in ons overzicht. Je kunt je daarnaast aanmelden voor onze Discord, waar we het over dit soort spellen en meer hebben. 

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Auto